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		<title>!aquakitten</title>
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		<description>Flux RSS de Aquakitten</description>
		<language>fr</language>
		<lastBuildDate>Thu, 19 Jun 2008 11:04:05 +0200</lastBuildDate>
		<pubDate>Thu, 19 Jun 2008 11:04:05 +0200</pubDate>
		<copyright>Copyright 2005-2008 Lollipop Design</copyright>
		<ttl>480</ttl>

		<item>
			<title>Nouveautés N64 par Blitz</title>
			<link>2008/06/19/nouveautes_n64.html</link>
			<description>Petite mise à jour de ma collection Nintendo 64...

Animal Forest :
Première version peu connue et très rare d'Animal Crossing. Quasiment identique à la version GameCube, je le trouve très beau pour un jeu N64.

Densha De Go! 64 et sa manette :
Simulation de conduite de train. Certains ne comprendront pas l'intérêt, mais ce jeu est génial pour les passionnés du genre ! En plus du contrôleur spécial (voir photo), j'ai un micro pour la reconnaissance vocale. On peut en effet annoncer les arrêts... mais en japonais, bien sûr. 

Mario Party 2 :
Jeu neuf que je n'ai pas ouvert pour l'instant.

St. Andrews Old Course :
Un jeu de golf très mauvais. Je l'ai pris parce qu'il s'agissait d'un jeu neuf et parce qu'il coûtait 2 euros. Malheureusement, le vendeur l'a très mal emballé, et la boîte est arrivée en très mauvais état.

The Legend of Zelda : Ocarina of Time :
Le premier Zelda de la N64, un grand classique !

The Legend of Zelda : Majora's Mask :
Le deuxième Zelda. J'attends évidemment d'avoir fini le premier pour y jouer. 



</description>
			<pubDate>Thu, 19 Jun 2008 11:04:05 +0200</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>Ma collection N64 par Blitz</title>
			<link>2008/05/21/ma_collection_n64_(1).html</link>
			<description>Encore une console que j'avais il y a environ 10 ans et que j'ai revendue ! J'avais peu de jeux à l'époque (Mario Kart, 1080°, et je ne me souviens plus des autres), mais c'était une console japonaise.

J'ai depuis racheté quelques jeux parce que je suis tombé sur un lot à bas prix, et je me suis dit que ce serait bien de me faire une petite collection.
La Nintendo 64 n'est pas très prisée par les collectionneurs, mais on trouve pourtant pas mal de perles sur cette console.

Voici la liste de mes jeux actuels :

Banjo &amp; Kazooie
Dynamite Soccer 64
F-1 World Grand Prix (neuf x2)
Famista 64
Itoi Shigesato no Bass Tsuri No. 1 Ketteihan! (neuf)
Jikkyou World Soccer - World Cup France 98
Minna De Tamagotchi World (1 neuf et 1 cartouche seule)
Morita Shogi 64 (neuf)
Nintendo All Stars! Dairantou Smash Brothers (cartouche seule)
Pilotwings 64
Pokemon Stadium Crystal Version (neuf)
Robot Ponkotsu 64 - Nanatsunoumi no Karameru (neuf)
Star Wars - Shadows of the Empire (neuf)
Wonder Project J2 (neuf)
Yoshi Story

Et j'attends St. Andrews Old Course que j'ai acheté neuf pour 2 euros environ. Je ne le voulais pas particulièrement, mais quand j'achète quelque chose à un vendeur qui a aussi des jeux N64 à bas prix, j'en profite pour en faire passer sur ma commande. 



Les jeux que je voudrais acheter en priorité :

Animal Crossing
Densha De Go! 64
Goldeneye 007 (l'un des jeux auxquels je me suis le plus éclaté jusqu'à maintenant)
Mario Golf 64
Mario Party 3
Mario Tennis 64
The Legend of Zelda - Majora's Mask
The Legend of Zelda - Ocarina of Time

Il me faudrait aussi 3 manettes supplémentaires pour jouer à 4, même si on a rarement l'occasion d'être à 4.</description>
			<pubDate>Wed, 21 May 2008 09:07:46 +0200</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>Star Fox sur Super Famicom par Blitz</title>
			<link>2008/04/22/star_fox_sur_super_famicom.html</link>
			<description>Vous avez peut-être remarqué que je suis à fond dans les jeux vidéo en ce moment... En fait, je n'avais pas joué autant depuis la fin des années 90. Mon objectif est pour l'instant de racheter tous les jeux Super Nintendo que j'avais dans ma jeunesse.

Et ma dernière acquisition, c'est Star Fox, connu en France sous le nom de Starwing.

Alors, la dernière fois, je faisais la mauvaise langue en disant que les jeux en 3D sur SegaSaturn et Playstation étaient moches. Star Fox est l'un de leurs précurseurs, puisqu'il s'agit d'un jeu en 3D encore plus moche.

Mais il faut quand même relativiser. En effet, nous sommes là sur une console 16 bits, console qui n'est pas assez puissante pour afficher de la 3D en temps réel.

Pour aider la console à calculer les polygones, la cartouche contient ainsi une puce Super FX de première génération. Il en résulte une 3D très basique, sans textures, mais complètement nouvelle sur une console de jeux à l'époque.

Ce jeu m'a impressionné pour ses mouvements de caméras, notamment dans les scènes d'intérieur, mais aussi pour sa musique excellente.

Aujourd'hui, je trouve que Star Fox a mal vieilli, mais je prends toujours autant de plaisir à y jouer grâce à une maniabilité sans faille.

  
</description>
			<pubDate>Tue, 22 Apr 2008 20:18:00 +0200</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>Yoshi's Island (Super Mario World 2) sur Super Famicom par Blitz</title>
			<link>2008/04/06/yoshi-s_island_(super_mario_world_2)_sur_super_famicom.html</link>
			<description>Yoshi's Island est un jeu de plates-formes que j'avais déjà acheté en version européenne à sa sortie. Et comme d'habitude, j'ai fait la bêtise de le revendre... J'ai réparé cette erreur en faisant l'acquisition de la version japonaise.

Il est important de replacer ce jeu dans son contexte. Il est en effet sorti en 1995 alors que la Playstation et la Saturn étaient déjà sur le marché, Nintendo n'ayant pas encore sorti sa console nouvelle génération. Tout le monde (ou presque) ne jure alors que par l'horrible 3D. Car avec le recul, il faut bien admettre que ces jeux étaient bien moches !
Nintendo essaie alors de détourner tous les regards vers son jeu Yoshi's Island, espérant inciter les joueurs n'étant pas encore passés aux consoles 32 bits à rester sur Super Nintendo.

Et Yoshi's Island a de quoi séduire les joueurs :

 La maniabilité est exemplaire, comme on peut s'y attendre avec un Mario. La graphisme est d'une originalité rarement atteinte à l'époque. D'un style crayonné hyper coloré, il arrive à nous faire oublier qu'on est sur une 16 bits. Et aujourd'hui encore, je le trouve magnifique. La cartouche contient une puce Super FX 2. Celle-ci permet d'afficher des éléments en 3D (voir la 3e capture d'écran ci-dessous), mais aussi de gérer les effets spéciaux comme l'agrandissement de sprites (les boss sont d'une taille impressionnante). Avec 6 mondes de 8 niveaux, la durée de vie est excellente. Et lorsqu'on obtient un score de 100 aux 8 niveaux d'un monde, 2 niveaux bonus sont débloqués. 

Yoshi's Island est jusqu'à maintenant le meilleur jeu de plates-formes auquel j'ai joué, et c'est avec beaucoup de plaisir que j'y rejoue en ce moment !

Seule chose énervante : lorsque Bébé Mario pleure ! Mais il suffit de bien jouer pour ne jamais l'entendre.

Si vous n'avez pas de Super Nintendo et que vous voulez l'essayer, sachez qu'il est plus récemment sorti sur Game Boy Advance sous le nom de Yoshi's Island : Super Mario Advance 3, et aussi sur Nintendo DS sous le nom de Yoshi's Island DS. Ces deux versions proposent quelques nouveautés, notamment la possibilité de jouer avec d'autres personnages que Mario sur DS, mais les jeux sont les mêmes.

  
</description>
			<pubDate>Sun, 06 Apr 2008 19:25:00 +0200</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>Mes anciens jeux NES par Blitz</title>
			<link>2008/03/23/mes_anciens_jeux_nes.html</link>
			<description>Dernièrement, je me suis amusé à télécharger les roms des jeux que j'avais sur NES, ma toute première console. Je dois encore en posséder quelques uns, mais ils sont restés chez mes parents, et ma console ne fonctionne plus correctement (elle a le syndrome de la diode qui clignote et les astuces que j'ai trouvées pour y remédier n'ont pas été très efficaces).

Il n'a pas été facile de me souvenir de tous les jeux (j'ai eu la console en 90 ou 91), mais je crois que la liste est complète :


Batman - Return of the Joker

Je me souviens que ce jeu était très cher par rapport aux autres (500F), mais que j'avais profité d'une promotion pour l'acheter. Ce jeu est tout bonnement superbe pour une console 8 bits. Scrollings parallaxes, sprites énormes, musique géniale... Il restera pour moi l'un des meilleurs jeux de la NES.



California Games

J'ai acheté ce jeu parce qu'il était vraiment pas cher (quand on a 11-12 ans et qu'on a peu d'argent, on profite des jeux en promo ). Il proposait plusieurs sports (roller, skateboard, surf, BMX...), mais la prise en main était plutôt mauvaise. Je crois y avoir beaucoup joué malgré tout.



Castlevania III - Dracula's Curse

Un jeu que j'ai acheté (en promo) alors que j'avais déjà la Super Nintendo et que j'avais délaissé la NES. Il n'est pas particulièrement beau, mais j'ai pris beaucoup de plaisir à y jouer. Les musiques étaient pas mal.



Duck Tales

Le premier jeu que j'ai eu après avoir eu la NES. Mes parents me l'avaient offert pour mon anniversaire. Il est bien réalisé, mais beaucoup trop facile : je l'ai terminé en moins d'une semaine.



The Goonies 2

Un jeu que j'avais eu avec une NES et le jeu Probotector pour une bouchée de pain dans une brocante. Je n'y ai pas vraiment joué, je le trouvais nul. 



Jackie Chan's Action Kung Fu

Ce jeu n'est pas très connu, mais il est génial ! Les graphismes sont réussis, les sprites de bonne taille, et la jouabilité excellente. Je l'avais acheté d'occasion à quelqu'un au collège... (pour la petite histoire, j'avais acheté Batman 1 à la même personne, mais on me l'a volé dans mon sac le jour-même ! ).



NES Open Tournament Golf

Acheté en même temps que Castlevania III alors que j'avais déjà la Super Nintendo. Il s'agit d'un très bon jeu de golf qui a pour vedette Mario.



Probotector

Un jeu que je connaissais bien en version CPC sous le nom de Gryzor. Je l'ai eu à très bas prix avec le jeu Goonies 2 présenté au dessus.
Un grand classique de Konami ! Celui-ci, j'ai vu qu'il était encore chez mes parents. 



Time Lord

Un jeu peu connu que j'avais eu en promo en même temps que California Games.
Je n'en ai pas beaucoup de souvenirs... Sûrement parce qu'il n'était pas terrible. 



Super Mario Bros / Duck Hunt

La cartouche que j'ai eu avec la console. J'avais bien sûr le fameux zapper orange pour Duck Hunt, le jeu de chasse aux canards.
Il est inutile de présenter Mario qui est un grand classique. Je me souviens encore de ma première partie. 
 


Super Mario Bros 3

C'est pour moi encore aujourd'hui l'un des meilleurs jeux de plates-formes. Je l'avais acheté d'occasion, sans boîte malheureusement.



Wrath of the Black Manta

Ce jeu ne m'a laissé aucun souvenir. Je l'avais eu en promo avec WWF...



WWF Wrestlemania

J'ai acheté ce jeu parce qu'il était pas cher, mais quelle daube ! 
Disons qu'à l'époque où je jouais à Street Fighter 2 en arcade, j'étais bien content d'avoir un jeu de catch pour se taper dessus à la maison, même si ce n'était pas le même type de jeu. 


 Mise à jour du 22 avril 2008 : 
J'avais oublié deux jeux dans ma collection. Je pense que maintenant la liste est complète. 

Krusty's Fun House

Un jeu très sympa, dans le style de Lemmings. Le but est de diriger les souris vers la sortie.&lt;br /&gt;
Je l'ai eu à très bas prix, et je n'ai pas regretté mon achat.



Newzealand Story

Un grand classique au graphisme mignon.


</description>
			<pubDate>Sun, 23 Mar 2008 21:51:16 +0100</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>Ma collection Super Famicom par Blitz</title>
			<link>2008/02/02/ma_collection_super_famicom.html</link>
			<description>Puisque je viens d'avoir un jeu Super Famicom pour mon anniversaire, j'en profite pour vous présenter ma petite collection.

Pour ceux qui ne le sauraient pas, la Super Famicom est le nom japonais de la Super Nintendo. J'avais une version européenne à la grande époque des consoles 16 bits, mais je l'ai plus tard revendue quand j'ai commencé à me lasser des jeux vidéo. Je l'ai ensuite regretté, et j'ai finalement acheté une console japonaise d'occasion avec un lot d'une trentaine de jeux.
La plupart sont des jeux de sport qui ne m'intéressent pas, mais je compte bien racheter progressivement tous les jeux auquels j'ai tant joué par le passé.

Ma collection actuelle (versions japonaises uniquement) :

F-1 Grand Prix
Final Stretch
Firepro Joshi All Star Dreamslam
Garou Densetsu (Fatal Fury)
Garou Densetsu 2 (Fatal Fury 2)
Harukanaru Augusta
J League Soccer Prime Goal
J League Soccer Prime Goal 2
J League Super Soccer
J League Super Soccer '95
J.League Excite Stage '94
J.League Excite Stage '95
Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 3
Jikkyou World Soccer Perfect Eleven
Romancing Saga 3 (neuf)
Seiken Densetsu 2 (Secret of Mana)
Shining Scorpion
Street Fighter 2
Super Famista
Super Famista 3
Super Famista 4
Super Formation Soccer
Super Formation Soccer 94 World Cup Edition
Super Formation Soccer 95 della Serie A
Super Formation Soccer II
Super Mario Kart (mon cadeau d'anniversaire !)
Super Power League 2
Super Street Fighter 2
Tales of Phantasia
Tecmo Super Bowl
Tenryuu Genichiro no Pro Wrestling Revolution
Zero 4 Champ RR
Zelda No Densetsu



Et les jeux que j'avais &quot;quand j'étais jeune&quot; :

Axelay
Chrono Trigger (US)
Donkey Kong Country
Dragon Ball Z (Jap)
Final Fantasy III (US)
Human Grand Prix (Jap)
Jurassic Park
Mario Paint
Pop'n Twin Bee
Secret of Evermore (US)
Starwing
Street Fighter 2 Turbo
Super Mario Kart
Super Tennis
Tiny Toon Adventures (Jap)
World League Basketball
Yoshi's Island</description>
			<pubDate>Sat, 02 Feb 2008 22:10:00 +0100</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>Mes applications CPC par Blitz</title>
			<link>2007/12/16/mes_applications_cpc.html</link>
			<description>La dernière fois, je vous ai présenté l'Amstrad CPC. Voici maintenant quelques applications que j'ai programmées en Basic sur cette machine.

GadyOS 0.400

Il s'agit d'un système d'exploitation un peu bidon, puisqu'on ne peut pas faire grand chose avec ! Entièrement en mode texte, il reprend des commandes venant d'Unix (pour faire bien ).
Il comprend deux applications : EuroCalc et RoPrimes. La première constitue la seule fonctionnalité un peu utile de l'OS : il s'agit d'un convertisseur euro. La seconde se contente quant à elle de chercher les nombres premiers. 
En dehors de ça, il est possible de modifier la police et les couleurs de l'interface... et c'est à peu près tout. 
J'ai commencé GadyOS en 2002, et la dernière mise à jour date du 17 novembre 2006.

  

Ropaint 3

Ropaint est un logiciel de dessin que je n'ai jamais terminé, que ce soit pour cette version ou pour les précédentes. La principale raison est que, malgré des optimisations de plus en plus poussées, j'ai toujours atteint la limite de la RAM du CPC ! La seule solution pour moi a été de passer à l'assembleur, mais j'ai vite laissé tomber, faute de temps à consacrer au CPC.
Tous les outils de dessin de Ropaint 3 fonctionnent très bien, mais aucune option des menus n'est terminée.  

  

Mes autres applications et projets avortés

- Rograph : ma première véritable application sur CPC, elle permettait de réaliser des graphiques.
- GadyOS 95 : système d'exploitation dont l'interface était copiée sur Windows 95 (qui m'impressionnait à l'époque ).
- Un autre GadyOS en mode texte, plus proche du DOS cette fois.
- Un modeleur 3D que j'ai vite abandonné.
- Un logiciel pour écrire en japonais que je n'ai pas eu le temps de commencer. Il devait avoir la même interface que Ropaint 3 pour compléter une suite de logiciels.</description>
			<pubDate>Sun, 16 Dec 2007 17:11:15 +0100</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>Mon premier ordinateur : l'Amstrad CPC 6128 par Blitz</title>
			<link>2007/10/28/mon_premier_ordinateur_-_l-amstrad_cpc_6128.html</link>
			<description>Je sais que beaucoup ne connaissent pas cet ordinateur, surtout parmi les membres d'Aquakitten, puisque certains n'étaient même pas nés à la sortie de celui-ci.

S'agissant de l'ordinateur sur lequel j'ai passé le plus de temps jusqu'à maintenant, j'y suis très attaché, et je fais partie de ceux qui suivent encore son actualité. Car, comme la plupart des anciennes machines qui ont connu un grand succès, l'Amstrad CPC continue de vivre grâce à une communauté de passionnés qui développe démos, jeux, et extensions matérielles.

J'ai eu le CPC 6128 en 1986. J'avais 6 ans à l'époque, c'est dire si j'ai commencé l'informatique très tôt !
Il est doté d'un processeur 8 bits Z80 à 4 MHz, d'une mémoire vive de 128 Ko, et d'un lecteur de disquettes 3&quot;. Des caractéristiques qui font sourire aujourd'hui. Et même à l'époque, il était loin d'être le plus puissant, mais il était bon marché.

Le fait qu'il soit très répandu présentait un avantage : les échanges de disquettes étaient très fréquents, ce qui permettait de se constituer une belle logithèque. Le piratage battait son plein, et personne ne s'en inquiétait, c'était tout à fait normal. Sur toute ma collection de disquettes, je n'ai dû en avoir que 3 originales. Bien sûr, je le regrette un peu aujourd'hui, mais j'étais de toutes façons trop jeune pour m'acheter des jeux originaux. 

Mais la grande force du CPC était selon moi son Basic. Facile à apprendre et plutôt performant, j'en suis rapidement venu à  créer mes propres applications. Malheureusement, lorsque je suis passé sur PC en 1996, mes sœurs ont récupéré mon CPC, et elles ont perdu tous mes programmes.

Avec le temps, je suis revenu tout naturellement au CPC, tout d'abord en émulation. J'ai d'ailleurs développé quelques applications ces dernières années - je vous les présenterai prochainement.

Et dernièrement, j'ai récupéré le CPC qui était resté chez mes parents, et je compte bien le remettre en état (je dois notamment remplacer la courroie du lecteur de disquettes), voire même le booster un peu. Il ne me reste par ailleurs qu'une seule disquette, donc si vous en avez à donner, n'hésitez pas à me contacter. 

Voici quelques photos faites aujourd'hui après l'avoir dépoussiéré en profondeur :

  
</description>
			<pubDate>Sun, 28 Oct 2007 15:27:45 +0100</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>Mon Macintosh Performa 6200 par Blitz</title>
			<link>2007/10/14/mon_macintosh_performa_6200.html</link>
			<description>Tous ceux qui ont déjà eu l'occasion de discuter avec moi sur Yahoo Messenger lorsque j'étais dessus sont au courant : j'utilise encore un vieux Mac pour aller sur le net !

Il s'agit d'un Performa 6200 dont le processeur tourne à 75 MHz, l'un des plus mauvais Mac jamais sortis. Il m'a été donné par un ami il y a quelques années, et je ne l'ai pas utilisé pendant longtemps. Mais depuis, je l'ai un peu boosté pour pouvoir aller sur le net. 

Je l'ai passé à 64 Mo de RAM (le maximum), alors qu'il n'en avait que 4 ou 8 à la base. J'ai ainsi pu installer Mac OS 9.1 qui tourne lentement, mais pas plus que Mac OS 8.1.

J'ai changé le disque dur pour un 80 Go ! J'ai été étonné qu'il soit reconnu sans problème, car ce n'est pas le cas du PC de mes parents qui est pourtant plus récent de quelques années.

Pour aller sur internet, j'ai bien sûr été obligé d'ajouter une carte réseau, au format Comm Slot. Et comme mon ordinateur principal n'est pas dans la même pièce, je l'ai connecté en wifi via un serveur d'impression Netgear WGPS 606.

J'ai par ailleurs acheté un clavier et une souris ADB, puisque je n'en avais pas eu avec l'ordinateur. J'ai pris un clavier japonais Apple Keyboard II, mais je le regrette un peu car il ne m'est pas d'une grande utilité, et puis il m'arrive souvent d'activer l'écriture japonaise au lieu d'appuyer sur la trop petite barre espace. 

La prochaine étape sera certainement de changer le moniteur. J'aimerais prendre un LCD, mais je suis malheureusement limité par une résolution de 832x624 en 256 couleurs. Il me faudrait une carte graphique au format PDS qui puisse monter en 1024x768, ce qui est loin d'être facile à trouver. Et sera-t-elle compatible avec Mac OS 9.1 ? 

En attendant, je le démarre quand même plusieurs fois par semaine, même si je ne reste jamais très longtemps dessus. Je surfe sans problème sur le web grâce au navigateur iCab. C'est lent, mais la majorité des sites s'affichent parfaitement lorsqu'il n'y a pas de flash ou de javascript un peu trop lourd.
Je joue aussi à quelques jeux comme SimCity 2000 et Tomb Raider… Et c'est à peu près tout ce qu'il fait, ce qui n'est déjà pas si mal. 

  

  </description>
			<pubDate>Sun, 14 Oct 2007 02:37:29 +0200</pubDate>
		</item>

		<item>
			<title>Bienvenue sur Aquakitten ! par Blitz</title>
			<link>2007/08/16/bienvenue_sur_aquakitten_!.html</link>
			<description>Je vous souhaite la bienvenue sur la version 3 d'Aquakitten ! J'espère qu'il rencontrera plus de succès que les précédents, bien que la formule reste la même. En tout cas, c'est décidé, je ne l'abandonnerai pas dans trois mois (dans le pire des cas, je le mettrai en sommeil quelque temps... ).

Ceux qui fréquentent voodoo-girl.net auront reconnu la même présentation. Je l'ai en effet modifié afin de pouvoir le personnaliser plus facilement, et j'en ai profité pour apporter d'importantes améliorations. Me voilà donc avec un blog au top, loin d'être ridicule face à un Wordpress !

Les comptes des membres fonctionnent toujours. Seuls les avatars n'ont pas été conservés (par fainéantise, je l'avoue). Je vous demanderais donc de bien vouloir en choisir un nouveau dans le même style que le mien (voir sur le forum pour avoir de l'aide).</description>
			<pubDate>Thu, 16 Aug 2007 10:52:35 +0200</pubDate>
		</item>

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